sword

.

НОВОСТИ

Каждый боец получивший 20 достижений отныне может опробовать свои силы в новой боевой зоне - "Мрачная низина".
Данная боевая зона имеет свои особенности которые отличают ее от всех известных вам ранее боевых локаций.
Боевая система имеет версию 2.0
Имеется ограничение на количество боев. (расчёт идет в зависимости от рейтинга персонажа - выше рейтинг -меньше боев)
7 кругов зоны в финале которой сидит Босс ,дроп с которого получают все участники группы его убившей.
Отсутствует дроп в боях по усталости. Монстры данной боевой зоны хорошо экипированы и победа над ними сулит хорошую добычу.
Зона нестабильна и может измениться.

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — 14 янв 2019, 21:47 — Ответов 0 — Просмотров 46



ИзображениеТеперь бой по системе ПВП 2.0 стал полноценным, в нем можно получить опыт, дроп и деньги. Руны и зелья никаким образом не влияют на коэффициент боя, потому и на получаемый опыт.
Коэффициент опыта прямо пропорционален "близости игрока к поражению" во время боя, он может быть не больше 0.99. Игрок, который потерпел поражение или если бой закончился по усталости - абсолютно ничего не получает. Данная система чем-то похожа на боевую систему "старого РМ". Проводить бои между игроками и получать опыт - это нормальная практика, но если игрок попадает в бой против другого игрока больше чем 3 раза за 24 часа то опыта, денег и дропа - не получает.

Максимально возможное количество опыта по системе ПВП 2.0 во много раз превосходит количество опыта, получаемое в Красной зоне.

Совсем скоро будет открыта новая боевая зона Мрачная низина (ПВП 2.0), где игрокам предстоит сражение с орками, гоблинами, троллями и прочими обитателями этого злополучного места.

Сет Титанов зори больше не имеет бонусов против Магии смерти (в ПВЕ тоже).

С помощью навыка Вампиризм теперь невозможно достичь количества здоровья большего чем 2 максимальных.

Пример:
Система [15448/13510] заставил постареть противника Черный дракон [12805/16250], что привело к потере 2586 хит поинтов.
Максимальное количество здоровья игрока Система - 13510, и невозможно увеличить здоровье выше 27020 с помощью навыка Вампиризм.

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — 25 дек 2018, 19:51 — Ответов 0 — Просмотров 102



ИзображениеИзменения в системе боя ПВП 2.0:
- введен кап на камни скорости, теперь работает не больше 30 камней
- урон, получаемый в бою уменьшен в два раза
- эффект от вампиризма стал слабее.

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — 20 дек 2018, 21:00 — Ответов 0 — Просмотров 70



ИзображениеВластелин леса Аладрин и Главарь орков теперь не призывают на помощь Илисцидов, но сами боссы стали намного сильнее. А тому, кто претендует на доступ в синюю или красную зону придётся убить босса в одиночку.

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — 09 дек 2018, 15:51 — Ответов 1 — Просмотров 119


Отныне банкиры решили не брать процент % за передачу предметов от игрока к игроку, а так же больше не прячут предметы в свои закрома в случае отмены сделки участниками

Статистика: Добавлено Shenakim — 28 ноя 2018, 22:23 — Ответов 0 — Просмотров 100


ИзображениеВчера, в сражении против армии Гурд Де Варга один из игроков пришел на бой с неподходящим по рангу оружием, из-за чего Гурд Де Варг разозлился, а Гидры пинали трупы Гидр врагов 34000+ ходов.
Теперь Гурд Де Варг решил тоже развлечься и все игроки с неподходящим оружием будут иметь 1 хп, после чего пойдут воевать в рукопашную независимо от расы и выставленных навыков.

А еще теперь персонаж не может одевать оружие, которое не подходит из-за расовых ограничений. Описание рас и ограничений.

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — 05 ноя 2018, 19:52 — Ответов 0 — Просмотров 163


Все новости.
.
© 2011 Разбитые миры
Здесь находится аттестат нашего WM идентификатора 209360823396